第三章 雪中送炭-《传奇游戏设计师》


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    他也曾经年轻过,也曾经那么的热爱游戏,才进入这个行业。

    如果因为他的作弊,让另一个年轻人丧失进入这个行业的机会,那是一种罪过,这对于其他人肯定会不公平。

    但是另一边是死党李贤的苦苦哀求,真的有点让人不知所措。

    之前他本来想把陆小峰安排去当程序员,但是李贤知道后差点没有从京都直接坐飞机过来,说好的是做游戏策划。

    最后他艰难的做出了一个决定,把之前做的一个游戏附上设计思路,放在一个U盘里面。

    如果另外一个被淘汰的实习生作品也不错,再想办法把他介绍到朋友的公司去,也只能这样帮他了。

    张醒的心里装着心事,所以当面前的陆小峰发生了一些变化后,也没怎么去注意。

    “这U盘里有一个游戏,你去看看思路,明天就是考核了,晚上多花点时间看看。”张醒的表情还是不那么自然,但右手已经递出了U盘。

    “谢谢张总。”陆小峰不知道这是演的哪一出,不过张总既然给自己U盘,那肯定有他的用意了。

    “也没其它什么事情了,你就认真的研究研究吧,加油。”

    ……

    回到家后,陆小峰第一时间把U盘插入电脑中,才发现里面是一张《魔兽争霸3》的地图,旁边的WORD文档里还附上了游戏的设计思路。

    游戏的名字叫《元素塔防》,一个塔防游戏。主要的设计思路是使用地、火、水、木、光、暗这几种元素组合出各种塔来消灭敌人。

    难道张总是让自己在明天的考核中作弊?要不然为什么会这个时候给自己这个东西呢?

    记忆中,陆小峰因为喜欢游戏设计,通过自己在网上投简历的方式找到了这家游戏公司,进入得异常顺利。

    但是如果自己不是传说中的关系户,难道张总吃饱了撑着的?

    这个《元素塔防》的名字陆小峰很熟悉,但是他肯定和另一个世界同名的那个游戏不太一样,因为这个游戏他玩起来的时候没多少印象。

    每一关地图是以6个元素建造高级的塔,并且元素之间会相互克制,元素分别是:光明,黑暗,圣水,圣火,自然,大地六种元素。每一波怪都带有一种元素,带有克制元素的塔会对其造成更大的伤害。

    设计思路上清晰着写着,塔防游戏的本质是策略的思考,其表现是在战略布置上面……

    不过当陆小峰看到自己已经制作完成的《丛林肉搏》,顿时觉得自己这款游戏更加适合出现在明天的测试中。

    可以想象一下,测试的成员分为两个组,在一个小地图里厮杀的那种场景,越是认识的人一起玩越刺激。
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